
UBISOFT GSP 12
Troisième phase majeure du campus Ubisoft Complexe De Gaspé , le projet de 42 000 pieds carrés a été conçu de manière contextuelle par son emplacement et avec une forte vision de l'identité culturelle du développeur de jeux vidéo. Nous étions sur la dernière étage du bâtiment = le toit du monde avec toutes les possibilités, pour la créativité, la collaboration et la concentration. Mots clés de l'infini et de la transformation, directement liés au logo de l'entreprise = un portail vers de nouveaux mondes. L'expérience des employés était une préoccupation majeure, et nous avons conçus des découvertes partout a travers l'espace pour garder l'imagination au sommet!
Conceptrice et Gestionnaire de Projet en tant que designer d'intérieur senior chez Ubisoft Montréal, en collaboration avec Smith Vigeant Architects. Photos par Adrien Williams





